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간단히 말하자면 자연스러운 정렬 즉, 자연정렬은 자연스러운 순서 1,2,3, ... 를 따라 정렬한다. 하지만 모든 타입의 배열이 이러한 자연스러운 정렬 방식을 따르는 것은 아니다. 배열의 정렬 방식은 배열 요소의 형식(타입, 클래스)마다 다르다. 좋은 예시 하나는 String클래스다. String 즉 문자열의 정렬 방법을 확인해보자. String[] a = {"324", "43", "12", "1", "39", "9"}; System.out.println(Arrays.toString(a)); Arrays.sort(a); System.out.println(Arrays.deepToString(a)); 실행 결과는 아래와 같다. [324, 43, 12, 1, 39, 9] [1, 12, 324, 39, 43,..
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String은 String의 static method인 format()을 통하여 형식을 지정할 수 있다. format 메서드: format 메서드의 인자로 "String format"과 "Object... args"가 보인다. 이에 대한 설명을 읽어보자: 첫 번째 인자로 들어가는 format은 format string을 의미한다. format string이라는 구문(Syntax)은, 문자열과 형식 지정자(format specifiers)의 구문이다. 흔히 보는 System.out.printf("안녕하세요 저는 %d살이고 %s에 살아요", age, region)에서 %d, %s가 형식 지정자이다. 이때, format의 두 번째 인자인 args는 위 예시에서 age, region에 해당한다. 즉, Strin..
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www.youtube.com/playlist?list=PLq8wAnVUcTFUHYMzoV2RoFoY2HDTKru3T 스프링 프레임워크 강좌/강의 ALL www.youtube.com 복습용 강의 정리 - 1강 위 강의의 학습로드맵 (이해 순서) 느슨한 결합력과 인터페이스 -> DI (Dependency injection) -> MVC AOP -> 트랜잭션 Servlet Filter -> 인증과 권한 선행학습이 필요 ㅇ 자바 ㅇ MVC ㅇ SQL 스프링의 매력 ㅇdependency injection 더보기 gmlwjd9405.github.io/2018/11/09/dependency-injection.html [Design Pattern] DI란 (Dependency Injection) - Heee's Dev..
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안드로이드 생존코딩 (오준석) 챕터10 학습 정리 10장. 지도와 GPS ㅡ하나의 액티비티로 구성한다. ㄴ프로젝트 생성할 때 Google Maps Activity를 선택: 지도 표시하는 기본 템플릿 ㅡ현재 위치 정보 ㄴ권한 필요 ㅡ액티비티 생명주기에 따라 위치 업데이트 리스너 등록/해제 필요 ㅡ위도, 경도 정보를 가지고 있는 Location 객체 ㅡ주기적으로 현재 위치를 갱신하며 선 그리기 ㄴ구글지도가 메서드 제공 Anko: 인텐트, 로그 등의 구현에 도움 되는 라이브러리 play-services-maps: 구글 지도 라이브러리 play-services-location: 위치 정보 라이브러리 더보기 라이브러리 의존성 추가 (구글지도) 위에 거는 위치 정보, 아래 거는 구글 지도. 구글 지도 의존성은 Go..
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책과는 달리 안드로이드 스튜디오 버전을 4 이상으로 설치하여 학습하는 사람들은 이 전자액자 챕터에서 당황했을 것이다. 물론 저자님의 깃헙에 변경점에 대한 정리가 잘 되어있지만, 어댑터 클래스 부분이 아직 업데이트가 안 된 것 같아서 개인적으로 공부한 뒤에 이 챕터9의 전자액자를 완성했다. 이 어댑터 부분을 혼자서 처리해보는 과정에서 뷰와 레이아웃에 대한 이해와 어댑터의 역할을 더 명확히 알게 되었다. 그래서 이 포스팅에서는 내가 학습한 내용을 잘 엮어서 전자액자 어플의 구성을 재학습하려고 한다. [안드로이드 입문자인 만큼 틀린 내용이 있을 수도 있습니다. 혹시 오류를 발견하신 최고로 멋진 선생님께서는 댓글을 부탁드립니다.. >ㅅ< ] 먼저, 챕터9의 전자액자의 큰 구성은 이렇다. [간단히 정리한 표다.]..
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[이 포스팅에서 다루는 내용] ㅡ 동반객체 개념과 사용법 잡기 ㅡ 팩토리 메서드 (팩토리 패턴) 개념 - 팩토리 패턴 사용 이유 (+팩토리 클래스 이야기) - 동반객체의 팩토리 메서드 ㅡ 프래그먼트에서의 동반객체 동반객체 개념과 사용법 잡기 어떤 클래스 내부의 멤버들을 이용하려면 해당 클래스를 인스턴스화 해야 한다. 그러나 인스턴스화 여부와 상관 없이 사용하고 싶은 멤버도 만들 수 있다. 즉, 객체를 생성하지 않고 접근할 수 있는 변수, 메서드 등을 선언하고 싶을 때가 있을 것이다. 이때 그러한 멤버에다가 자바에서는 static 키워드를 붙인다. 다만 코틀린에는 static 키워드는 없다. 자바의 static 키워드를 통한 정적 멤버, 정적 메서드는 코틀린에 없다. 대신 동반객체(companion obj..
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[안드로이드 문서 기반으로 정리] - 출처는 여기에 레이아웃 | Android 개발자 | Android Developers 레이아웃은 활동 또는 앱 위젯의 UI와 같은 사용자 인터페이스의 시각적 구조를 정의합니다. 두 가지 방법으로 레이아웃을 선언할 수 있습니다. Android 프레임워크를 통해 이 두 가지 메서드의 하 developer.android.com 이외 기타 참고자료: 링크 [이 포스팅에서 다루는 내용] 레이아웃 개념 Activity에서 레이아웃 리소스를 로드하기 ID 생성한 레이아웃(View)를 앱에서 참조하기 1. findByViewId() 2. View binding 레이아웃 개념 레이아웃은 앱에서 사용자 UI를 위한 구조를 정의한다. View나 ViewGroup 객체들이 레이아웃 요소를..
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학습 자료 : www.youtube.com/watch?v=FJvUKLNx6nw 아래 내용 외 배운 것 : 오픈소스의 활용사례 보기 - 오픈소스는 많이 사용해보아야 한다고 한다. 내일 해보자. 또 안드로이드 공식문서에서 상태바 없애는 소스를 게시해놓은 것도 뭔가 신기했다. 역시 공식문서 러뷰 굵은 정리 내용 클래스 구성 - MainActivity - CustomAdapter(dataList:List):RecyclerView.Adapter - ViewHolder(view :View):RecyclerView(view) - PageItem(backColor, imgSrc, content) 세부요소는 빼고 간략히 구조를 학습했다. 내일은 아예 직접 작성해봐야지 후후 근데 레이아웃 작성이 서툴다. 아직 잘 모르겠다..
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참고: 정돈되지 않은 포스팅입니다. 책 : 안드로이드 생존코딩 (오준석)이 챕터의 내용은 변경점이 많아서 책을 따라가는 것이 아니라 최신 정보를 공부해야 한다. 저자님의 깃헙 참고 : github.com/junsuk5/kotlin-android Anko - 인텐트 구현에 도움을 줄 것 Glide - 이미지 로딩에 특화된 라이브러리 : 메모리 절약, 자연스러운 사진 로딩에 사용한다. ㅇ안드로이드 4대 컴포넌트 1. 액티비티 : 화면을 구성 2. 콘텐츠 프로바이더 : 데이터를 다른 앱에 공유 3. 브로드캐스트 리시버 : 앱, 기기가 발송하는 방송을 수신 4. 서비스 : 화면이 없고, 백그라운드 작업에 용이 ㅡㅡ데이터 접근ㅡㅡ ㅇ콘텐츠 프로바이더 - 앱의 데이터 접근을 다른 앱에 허용하는 컴포넌트. 이걸로 사..
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[참고, 인용한 사이트] 사이트1, 사이트2 뷰들은 ViewGroup 클래스로부터 상속받는다. (android.view.ViewGroup) RecyclerView 거의 모든 리스트를 표현하는데 쓰인다 항목이 스크롤되어 화면에서 벗어나더라도 뷰를 제거하지 않고, 스크롤된 새 항목의 뷰로 재사용한다. 이를통해 성능 향상, 응답성 향상, 전력소비 감소를 이끈다. - 리스트의 각 개별적 요소는 ViewHolder 객체에 의해 정의된다. ViewHolder 클래스를 정의하려면 RecyclerView.ViewHolder 를 상속해야 한다. - ViewHolder는 필수 구현사항 - 레이아웃매니저와 작성한 어댑터를 리사이클러뷰에 지정하기 : 내용 출처 : 링크 ViewPager 좌우로 스와이프해 컨텐츠를 볼 수 있는..
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