[컴퓨터구조] 16비트 컴퓨터를 설계하자 - Instruction set 정의하기
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컴퓨터구조 & OS
배경지식: 지난 포스팅에서 명령어 코드의 구조를 확인했다. 우리의 목적은 컴퓨터를 설계하는 방법을 아는 것이다. 그러기 위해서는 컴퓨터구조를 알아야 한다고 했고, 그 컴퓨터 구조는 세가지로 정의된다고 했다. ⓐ 내부 레지스터 - 사용할 하드웨어 자원을 정의하기 ⓑ instruction set - 가능한 명령어 집합을 정의하기 ⓒ control unit - 정의된 명령어들이 하드웨어 리소스상에서 제대로 작동하게끔 설계하기 위 세가지를 정의, 설계해야 컴퓨터가 이루어진다. 그 중에서 오늘은 ⓑ에 해당하는 insutrction set을 정의하는 모습을 볼 것이다. 즉, 컴퓨터가 수행하는 명령어를 정의하는 것인데, 그러한 명령어는 어떻게 정의해두어야할까? 16비트 컴퓨터의 instruction format 16..
[컴퓨터구조] 16비트 컴퓨터 설계하기 - 명령어 코드의 구조 | Instruction Codes
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컴퓨터구조 & OS
16비트 컴퓨터를 설계하는 과정은 O개의 포스팅으로 나눴다. 포스팅1 : 16비트 컴퓨터를 설계하려면? 포스팅2 : 내부 레지스터 정의 포스팅3 : 명령어 집합 정의 포스팅4 : Control Unit 설계하기 포스팅n : 미정 지금은 포스팅1이다. 16비트 컴퓨터를 설계하려면 어떤 과정을 거쳐야 하는지 전반적인 틀만 살펴보자. 컴퓨터를 설계하려면 컴퓨터 구조를 알아야겠지? 컴퓨터의 구조는 무엇으로 정의될까? ⓐ 내부 레지스터 - 사용할 하드웨어 자원을 정의하기 ⓑ instruction set - 가능한 명령어 집합을 정의하기 ⓒ control unit - 정의된 명령어들이 하드웨어 리소스상에서 제대로 작동하게끔 설계하기 위 세가지를 정의하고 설계해야 컴퓨터가 이루어진다. 그런데 일단 위의 ⓐ, ⓑ, ⓒ..